Les Trois Marionettes: Emeraude (Ennemi)

Les Trois Marionettes: Emeraude (Ennemi)
Fils du roi de Mélios et de la reine Diamant. Ils se présentaient tout trois défavorables à la guerre et comptaient délivrer leur soeur Caitlin et tenter de raisonner le roi. Malheureusement, leurs plans furent déjoués et ils furent empoisonnés par ordre de leurs parents et périrent dans la journée même. Lorsque tous les alliés du roi échouèrent les uns après les autres face à la puissance de Yashima, Luass dévoila à Diamant le secret de l'orbe de résurrection. Elle l'utilisa afin de ramener ses fils à la vie. Désormais dépourvus de tout sentiments, ils sont utilisés comme marionettes par le couple royal qui est prêt à tout pour éliminer les rebelles.

Pantins surpuissants. Age: Inconnu.

Equipement: Epée de jet.

Lorsque ses PV arrivent à 0: "..."

# Posté le samedi 10 mai 2008 09:16

Modifié le mercredi 24 septembre 2008 12:33

Diamant (Ennemie)

Diamant (Ennemie)
Femme du roi de Mélios. Elle l'idolâtre et depuis qu'il désire gouverner tout le continent, elle fait tout pour que son rêve se réalise. Elle à même ordonné à ce que l'on élimine ses trois fils qui nuisaient à leurs ambitions, pour les ramener ensuite à la vie en tant que pantins dépourvus de sentiments et de volonté. Elle fait pourchasser sa fille en fuite par ses meilleurs soldats et déteste qu'on contredise son mari.

Manipulatrice sans égale. Age: 60 ans.

Equipement: Punition, Eclipse.

Lorsque ses PV arrivent à 0: "Ah... Vite, Uyban... l'orbe..."

# Posté le samedi 10 mai 2008 10:19

Modifié le mercredi 24 septembre 2008 12:33

Uyban (Ennemi)

Uyban (Ennemi)
Roi de Mélios. Afin d'étendre son pouvoir sur tout le continent, Uyban a décidé d'augmenter les impôts et de soutirer à son peuple le maximum d'argent afin de pouvoir équiper son armée avec les armes les plus puissantes du royaume et de gagner la guerre qu'il a déclenché contre les pays résistants. De nombreux villageois s'y sont opposés et furent éliminés. Un groupe de rebelles constitué de la fille du roi,Caitlin; de Yashima et d'autres révoltés tente d'agrandir son influence et d'arrêter le roi avant que son armée ne gagne du terrain et s'allie avec les autres royaumes. Uyban est un dirigeant avide de pouvoir qui a été jusqu'à ordonner que l'on abatte ses fils car ils s'opposaient à son action.

Cruel et inhumain. Age: 65 ans.

Equipement: Lance argent, Grand épieu.

Lorsque ses PV arrivent à 0: "Non... Prenez le Fire Emblem... et... rappellez-moi à la vie! Obéissez à votre roi! Obéissez à votre maître absolu!"

# Posté le lundi 12 mai 2008 09:47

Modifié le mercredi 24 septembre 2008 12:34

Agate (Ennemi Final)

Agate (Ennemi Final)
Marionette la plus puissante créée par le couple royal. Celui-ci, devenu de plus en plus puissant grâce à des recherches sur l'invocation de créatures, peut désormais fabriquer des pantins surpuissants à volonté. Ils ont créé Agathe à l'image de leur fille Caitlin afin de la déstabiliser et de lui soutirer son energie vitale. Il semblerait même qu'une marionette créée à l'effigie de quelqu'un l'entrainerait dans la mort une fois détruite...

Age: Créée récemment.

Statistiques: Toutes ses statistiques sont immenses, mais après avoir vancu Uyban, vous obtiendrez le Fire Emblem. Vous devrez le détruire dès le début du combat pour affaiblir Agate qui a été animée grâce à lui. A ce moment là, la magie, la capacité, la défense et la résistance de Agate seront ramenées à 30.

Equipement: Orbe magique (se transforme en n'importe quelle magie), Sphère guerrière (se transforme en n'importe quelle arme).

Lorsque ses PV arrivent à 0: "Caitlin. Je suis Caitlin et... je rejoinds la mort... à tout jamais."

# Posté le lundi 12 mai 2008 09:58

Modifié le dimanche 18 janvier 2009 09:31

Chapitre 1 : Regain Maternel

Chapitre 1 : Regain Maternel
Contexte: Le premier chapitre du jeu! Ici Yashima quitte son refuge où elle hébergeait depuis sa fugue pour retourner chez elle par nostalgie et pour revoir sa mère malgré leur dispute. Mais sur son chemin un bandit l'attaque pour la dépouiller. Yashima est contrainte à se battre si elle veut continuer sa route.

But: Eliminer l'ennemi.

Nouveau personnage: Yashima, épéiste niveau 1.

Ennemi: Bandit niveau 2 (Hache fer).

Climat: Jour, Normal, 14°C.

Conseil: Profiter des avantages de la case forêt près du pont.

Pour voir la vidéo du chapitre 1: http://fr.youtube.com/watch?v=QZBSX3rTmRQ

# Posté le mardi 13 mai 2008 13:20

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:39

Chapitre 2: Départ Forcé

Chapitre 2: Départ Forcé
Contexte: Yashima, arrivée chez elle, a retrouvé sa mère très affaiblie par une maladie dont elle ne connait pas l'origine. Elle a décidé de repartir au plus vite afin de chercher de l'aide. Elle décide de partir au temple de la Givrine ou elle trouverai certainement l'aide des prêtres bienveillants.

But: Eliminer les ennemis.

Nouveaux personnages: -

Ennemis: Deux bandit niveau 1 (Hache fer).

Climat: Jour, Normal, 12°C.

Conseil: S'occuper des ennemis l'un après l'autre et rester cachés dans les cases forêts.

Pour voir la vidéo du chapitre 2: http://fr.youtube.com/watch?v=KwAWPPNdDlU&feature=related

# Posté le mardi 13 mai 2008 13:31

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:40

Chapitre 3: Halte Au Village

Chapitre 3: Halte Au Village
Contexte: Yashima commence à atteindre les montagnes et décide de faire une pause bien méritée au village Mérizée, connu pour son hospitalité et ses habitants bienveillants. Elle est acceuillie par l'aubergiste et par le garde du village, Lamar. Le lendemain, lorsqu'elle doit reprendre sa route, Lamar décide de l'escorter pour qu'elle puisse voyager en sécurité. Mais avant leur départ, le village est attaqué par des voleurs qui veulent piller les villageois. Yashima et Lamar décident donc de se battre afin de protéger ces derniers.

But: Protéger les villages pendant 6 tours.

Nouveau personnage: Lamar, cavalier niveau 3.

Ennemis: Deux bandits niveau 1X2(Hache fer), Bandit niveau 2 (Hache fer), Konor bandit niveau 3 (Hache acier). Des bandits apparaissent en haut à gauche de l'écran à chaque tour à partir du troisième tour.

Climat: Jour, Normal, 11°C.

Conseil: Poster Yashima sur le village de gauche et Lamar sur le village de droite.

Pour voir la vidéo du chapitre 3: http://fr.youtube.com/watch?v=e8m1EK56284&feature=related

# Posté le mardi 13 mai 2008 14:59

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:40

Chapitre 4: Difficile Progression

Chapitre 4: Difficile Progression
Contexte: Lamar et Yashima sont en route pour le temple de la Givrine et doivent traverser la montagne. Alors qu'ils sont en pleine avancée, ils sont rejoints par Luna, une amie d'enfance de Yashima. Elle leur explique qu'en ayant rendu visite à Cassandre, la mère de Yashima, celle-ci l'a mise au courant que sa fille est en plein voyage pour chercher de l'aide afin de la secourir. Cassandre s'inquiète et a demandé à Luna de chercher Yashima, et elle accepta. A ce moment, alertés par l'arrivée d'une chevalière pégase, des bandits décident de l'attaquer et sont surpris qu'elle est désormais en compagnie d'une épéiste et d'un autre cavalier.

But: Eliminer les ennemis.

Nouveau personnage: Luna, chevalier Pégase niveau 2.

Ennemis: Trois mercenaires niveau 2 (Epée fer), Un archer niveau 1(Arc fin), Clovius mage niveau 6 (Vent, Potion).

Climat: Jour, Normal, 7°C.

Conseil: Profiter du déplacement aérien de Luna et s'occuper avec elle des mercenaires en haut de la carte. Profiter des forêts qui augmentent la défense et l'esquive. Eloigner à tout prix Luna de l'archer.

Pour voir la vidéo du chapitre 4: http://fr.youtube.com/watch?v=VSfA6vkW--A&feature=related

# Posté le mardi 13 mai 2008 15:10

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:41

Chapitre 5: Perversion Humaine

Chapitre 5: Perversion Humaine
Contexte: L'histoire quitte un court instant le périple de Yashima pour s'occuper du cas de deux enfants, Clara et Kid. Ceux-ci, en s'aventurant dans les montagnes, se sont perdus, et cherchent à atteindre le temple pour demander leur chemin aux moines. Pendant leurs recherches, ils sont agressés par des commerçants malveillants qui veulent profiter de leur faiblesse pour les capturer et les vendre en tant qu'esclaves.

But: Eliminer les ennemis.

Nouveaux personages: Kid, mage niveau 1; Clara, écuyer niveau 1. Yashima, Lamar et Luna ne prennent pas part à ce niveau.

Ennemis: Deux bandits de niveau 1 (Hache fer).

Climat: Jour, Normal, 2°C.

Conseil: Bloquer le bandit entre les deux murs avec Clara au milieu de la carte et attaquer à distance avec Kid, protégé par Clara.

Pour voir la vidéo du chapitre 5: http://fr.youtube.com/watch?v=TQAUlbJIjG8&feature=related

# Posté le mardi 13 mai 2008 15:30

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:41

Chapitre 6: Aide Précieuse

Chapitre 6: Aide Précieuse
Contexte: Yashima, Lamar et Luna ont enfin réussi à atteindre le temple de la Givrine. Cependant, comme les bandits sont très nombreux dans la région, ce dernier est sans cesse aggressé. Yashima décide donc de protéger les prêtres qui sont en pleine cérémonie, après quoi ils accepteront de leur prêter main forte pour aller guérir sa mère.

But: Protéger les unités vertes pendant 7 tours.

Nouveau personnage: -

Ennemis: Deux bandits niveau 2(Hache fer), Deux bandits niveau 3(Hache fer, Clé de coffre), Bandit niveau 5 (Bipenne), Deux archers niveau 1 (Arc long),

Climat: Jour, Normal, 1°C.

Conseil: S'occuper des deux bandits déjà à l'intérieur du temple en priorité. Veiller aux archers qui ont une portée de trois cases. Penser au triangle des armes. Penser à ouvrir les coffres (Javelot, 1000 écus).

Pour voir la vidéo du chapitre 6: http://fr.youtube.com/watch?v=AWz2j19qwwk

# Posté le mercredi 14 mai 2008 11:11

Modifié le samedi 18 juillet 2009 13:41